Услуга
AI-контент для брендов
CATS Studio делает AI-видео и AI + CGI контент для брендов из телекома, музыки, техники, ритейла и приложений. Студия в Москве, Бангкоке и Дубае. Работаем по всему миру.
Для маркетинга брендов, которому нужно много версий быстро: запуски, форматы для соцсетей, тесты кампаний.
Что входит
По отраслям
Телеком
Анимационный ролик для билбордов МТС и цифровой арт для VK Клипов с дропом мерча на 300 вещей, оба с художником Александром Subsensus.
Музыка
AI и VFX в клипе @every_day_rain, больше 3 миллионов просмотров. CGI-тизер PANTHEPACK для Team Wang, больше 11 миллионов просмотров.
Техника и ритейл
CGI-ролик для Harman Kardon. Для ритейла: визуальные концепции продукта и нарезки под каждую площадку из одной визуальной системы.
Приложения и финтех
CGI-промо и слоган «Pulse to Earn» для фитнес-приложения MOOW.
Персонажи и аватары
Цифровой аватар на AI и CG: 10 000 органических подписчиков в Instagram за 3 месяца.
Что вы получаете
- Главные ролики на AI
- Нарезки для соцсетей и адаптации под форматы
- Визуальные концепции продукта или кампании
- Стайлфреймы, раскадровки и тесты движения
- Повторяемая визуальная система для постоянного контента
Сроки, бюджет и формат
- Бюджет
- от $4k до $45k+ в зависимости от количества материалов и уровня финиша
- Формат
- Спринт вокруг одной темы бренда или продукта либо повторяемый пайплайн для кампаний и запусков.
- Сроки
- Спринт вокруг одной темы занимает неделю.
Точную смету присылаем после брифа.
Частые вопросы
Что дальше после первого спринта?
После спринта остаётся повторяемая визуальная система. Дальше она работает на кампании, запуски и постоянный контент.
Когда CGI лучше, чем AI?
Когда важна точность продукта. CGI держит продукт точным, AI даёт количество версий, и оба можно вести в одном пайплайне.
Подходит ли AI-контент нашей отрасли?
У нас есть опубликованные работы для телекома, музыки, техники и приложений, ссылки в карточках по отраслям выше. Опубликованного AI-кейса для финтеха пока нет.
Начать проект.
Пришлите продукт или тему, площадки и дату первого спринта.

